Steven Universe RPG
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Forum de roleplay francophone librement inspiré de Steven Universe, prenant place dans un contexte alternatif à celui de la série originale.
 
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 Groupes & Races

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AuteurMessage
Honey Saffronite
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Honey Saffronite


Messages : 90
Gemme(s) associée(s) : Clear Smaragdite & Matt Saffronite
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MessageSujet: Groupes & Races   Groupes & Races Icon_minitimeVen 13 Avr - 18:51

Steven Universe RPG
Groupes & races
Comment s'y retrouver ? Comment se décider ?
Précision
Les groupes et les races sont deux choses différentes sur SU RPG, même si ces deux notions sont souvent entre-liées. C'est un choix esthétique et de gestion de ne pas proposer de Groupes uniquement définis par la race des personnages dans ses rangs. C'est pour cette raison que vous ne trouverez pas, par exemple, un groupe "Humains" ni un groupe "Gems" puisque un membre de cette race peut très bien s'insérer dans le groupe des Crystal Gems, celui des Diamond's Soldiers ou bien même les Pirate Gems, pour ne donner que trois exemples.

Ceci étant dit, présentons d'abord les différentes espèces terrestres et extraterrestres que vous pouvez incarner dans nos rangs, avant de s'étendre sur les groupes.

Races

Les Gems

Groupes & Races 1524308213-gems Originaire d'une planète nommée le "Homeworld", les Gems sont certainement l'espèce intelligente la plus puissante qui puisse exister et c'est certainement pour cette raison qu'elles ont réussi à coloniser un grand nombre de planète à travers l'univers.
Elles sont toutes initialement créées dans le but de servir leur patrie sous le commandement de leurs patriarches : les Diamonds.


Les Gems sont des êtres assexués qui naissent sous terre en puisant l'énergie vitale de la couche terrestre. Leur corps n'a aucun composant organique, il s'agit d'une enveloppe physique artificielle et magique qui est défini par la volonté de la Gem et également par sa nature (par exemple une Gem faisant partie du type "Quartz" sera généralement plus imposante que la moyenne). Puisque le corps des Gems n'est pas organique, elles ne peuvent pas vieillir et n'ont pas le besoin de dormir/manger pour vivre. Mais si leur corps artificiel vient à être trop endommagé, la Gem perdra son enveloppe corporelle et redeviendra une simple gemme (on appelle cela "se faire pouffer") . La Gem a ensuite besoin d'un temps qui varie selon chaque Gem afin de pouvoir reprendre une forme physique stable.
Les Gems peuvent avoir une apparence féminine, masculine ou androgyne et se genre librement selon leur souhait.

Dotés d'une certaine puissance magique par défaut, les Gems possèdent de nombreux pouvoirs; une force et une endurance plus grande que les humains, des capacités de métamorphoses, des pouvoirs élémentaires, des dons de prémonitions, la possibilité de matérialiser des armes depuis leur gemme, de fusionner entre-elles et plein d'autres trucs tant que ça reste MAGIQUE et COOL~ ♪

Malgré toutes ces capacités extraordinaires, une Gem n'est pas immortelle. Si la gemme qui la constitue vient à être fracturée, la Gem perdra énormément de ses pouvoirs et risque même la mort si sa gemme est brisée.

Les Gems Corrompues

Groupes & Races 1524308221-corrupted-gems Devenir une Gem corrompue est peut-être une fin plus dramatique que de finir brisée pour les Gems. Ces monstres étaient autrefois des Gems normales avant de perdre leur esprit, en ayant été directement affectée par des radiations corruptrices ou bien en ayant été en contact trop proche avec une Gem corrompue.

Elles agissent par instinct et se montrent violentes, comme le ferait un animal sauvage.

Les Gems corrompues sont incapables de communiquer oralement, et le plus souvent, elles n'ont aucuns souvenirs de leur vie antérieure en tant que Gem saine d'esprit.

Ces créatures aux formes diverses et variées pullulent à travers l'univers, et beaucoup de Gems se donnent la mission de les faire disparaître. Certaines personnes (comme le groupe des Crystal Gems) les rendent inoffensives en leur faisant perdre leur forme physique au combat pour pouvoir placer leur gemme en lieu sûr le temps de trouver un hypothétique moyen de guérison, certaines préfèrent les briser pour ne pas risquer une épidémie, tandis que d'autres les capturent, les dressent et les invoquent comme des outils de guerre.

Les Gems Semi-Corrompues

Groupes & Races 1524308216-semi-corruptedLes Gems semi-corrompues sont des Gems corrompus ayant réussi à retrouver une partie de leur esprit ou bien des Gems commençant à le perdre. Elles arborent des formes relativement humanoïdes tout en possédant des caractéristiques monstrueuses propres aux Gems corrompues.
Puisqu'elles n'ont pas un esprit totalement sain, leurs réactions peuvent être primaires et bestiales.

Les pouvoirs spécifiques des Gems (manipulation d'un élément, force brute, don de télékynésie etc) sont amplifiés en devenant semi-corrompues, mais cette hausse de puissance rend leur contrôle incertain et souvent handicapant.

Ces Gems sont souvent chassées et exterminées à cause du potentiel risque de contamination qu'elles représentent, même si les Gems corrompues ayant réussi à devenir des Gems semi-corrompues grâce à leur propre volonté et détermination montrent que tout n'est peut-être pas perdu pour les Gems ayant égaré leur esprit.

Les Humains

Groupes & Races 1524308220-humansMalgré leur vie fragile, les humains se sont retrouvés au milieu des affrontements entre les différentes factions des Gems, ils y ont joués un rôle clé et il est certain que cela sera à nouveau le cas. Les humains sont de tailles, de poids, de genres et de personnalités différentes, il n'y en a jamais deux pareil. Contrairement aux Gems du Homeworld, ils n'ont pas une destiné prédéterminée et une tâche pour laquelle ils existent.

Les humains semblent être libres de faire ce qu'ils veulent, mais s'ils veulent protéger leur Terre des fléaux de l'univers, ils devront combattre comme des Gems.

Les humains sont des êtres faibles comparés aux Gems, mais ils peuvent faire preuve d'une grande volonté leur permettant de faire face à la difficulté avec un peu d’ingéniosité. En s'entraînant ils peuvent manier des armes extraterrestres et magiques pour rivaliser avec les Gems et les créatures dangereuses.

Les Hybrides

Groupes & Races 1524308207-hybridsSymbole d'une union qui défie les lois du vraisemblables, les hybrides humain-gems sont des êtres encore mystérieux et remplis de surprises. Ils arborent un physique clairement humain, et la seule chose qui les différencie de leurs camarades purement humains, c'est la présence d'une gemme sur une partie de leur corps.


Ils disposent de beaucoup de points forts des Gems (pouvoirs magiques, aptes à fusionner, force physique décuplée) tout en cumulant les besoins naturels et handicapants des êtres humains (se nourrir, dormir, vieillir, mourir...). Ils n'ont pas la capacité de se régénérer si leur enveloppe physique vient à disparaître, simplement car ils possèdent un corps organique comme n'importe quel humain.

Une Gem-hybride naît lorsqu'une Gem utilise ses pouvoirs polymorphes pour changer son corps et le rendre semblable aux êtres humains afin de pouvoir se reproduire avec eux. Cependant, pour que l'enfant puisse être parfaitement viable, le parent Gem doit abandonner son corps matériel pour pouvoir offrir sa gemme à son enfant (qu'il fasse office de mère ou de père).

Un enfant hybride est donc forcément mono-parentale dans le meilleur des cas. Mais puisqu'il possède la gemme de son géniteur/sa génitrice, il n'est jamais bien loin de ce parent qui peut parfois réussir à communiquer avec lui à travers ses pensées.

Puisque les Gems peuvent se reproduire de cette manière avec un être humain, il n'est pas impossible qu'elles le puisse également avec d'autres espèces organiques (terrestres ou non).

Il peut exister des hybrides artificiels, où une gemme/des fragments de gemmes ont été scellés sur un corps organique pour le rendre plus puissant.


Les Fusions

Groupes & Races 1524310444-fusionsLes Fusions naissent de la synchronisation de deux ou plusieurs Gems. Il ne s'agit pas simplement de l'addition de plusieurs personnes en une somme entité physique, mais bien d'un nouvel être symbole de l'union de ses composants. Une fusion peut donc avoir une personnalité grandement différente de ses composants, même si au contraire, l'une des personnes formant la fusion peut réussir à prendre le dessus sur l'autre.

Pour parvenir à fusionner, il faut une parfaite harmonie sur le plan sentimentale; et donc partager un même sentiment et/ou un même but. C'est pour cette raison qu'il est possible de fusionner en prenant appuie sur n'importe quelle émotion, y compris la colère et la vengeance. Les fusions nées d'une profonde amitié ou d'un amour sincère sont néanmoins les plus stables, et peut-être aussi les plus puissantes, car elles peuvent être constantes

Il est plus facile pour les Gems d'une même caste/espèce
(par exemple un ensemble de Rubies) de fusionner entre-elles, et c'est pour cette raison que la fusion est premièrement pensée comme une tactique de combat pour les petites Gems les plus faibles (à l'instar des Rubies, encore).

Plus une fusion est stable, plus elle aura un aspect humanoïde (un ensemble de Rubies forment simplement une Ruby géante), et moins elle le sera, plus le résultat physique de la fusion aura des difformités monstrueuses (oeils, membres en plus ou en moins). D'une manière générale, les fusions sont des êtres d'une taille imposante.

Il est mal vu par la plupart des Gems de fusionner avec un autre type de Gem, une hérésie pour la plupart des Gems du Homeworld. Et cela en devient totalement criminel de le faire pour autre chose que le combat.

Un hybride peut réussir à fusionner avec un autre hybride, une Gem ou bien un autre être organique de la même espèce que lui.

Les Gems "Off Colors"

Groupes & Races GV1kdLes Gems Off Colors, sans couleurs ou tout simplement défectueuses sont les Gems qui n'ont pas l'apparence et/ou les capacités qu'elles devaient avoir en ayant été créées. Elles ne répondent ainsi pas aux critères définis par le Homeworld et ne peuvent pas servir comme il se doit leur Diamond. Elles sont soient trop petites, trop faibles, trop maigres; tout ce qui peut les différencier de leurs camarades est mal perçu.

Les Clusters

Groupes & Races 1524308216-cluster Les Clusters, aussi appelées Gems Mutantes, Gems Artificielles ou Fusions forcées; sont des créatures difformes et incomplètes. Les Clusters naissent lorsque des fragments de Gems brisés sont assemblés entre eux pour former une fusion monstrueuse incapable de se séparer.
Ces créatures ont une taille, une force et des pouvoirs variables, définis par le nombre de fragments de Gems différentes qui les constituent.

Comme des zombies cherchant à se nourrir infiniment sans pouvoir être rassasiés, les Clusters cherchent en continue à absorber d'autres gemmes dans l'espoir de redevenir les Gems qu'elles étaient autrefois avant d'être brisées et liées entre-elles.
A l'instar des Gems corrompues, les Clusters sont pouffés pour être mis en sécurité en bulle par certaines Gems ou bien brisés à nouveau par les plus craintifs.

De rares Clusters peuvent avoir une forme relativement humanoïde, proche d'une fusion classique, et posséder une conscience leur étant propre.

Les Gems Scellées

Groupes & Races 1524308213-gem-scelleeLorsqu'une Gem est défectueuse, rebelle ou bien trop dangereuse, il arrive que sa gemme ait été scellée dans un objet pour le doter de pouvoirs spécifiques et pourquoi pas en faire une arme.
La conscience de la Gem scellée peut-être toujours active à travers l'objet et elle n'obéit donc pas forcément à son utilisateur. C'est pourquoi certaines gemmes sont fracturées en plus d'être scellées pour devenir des objets/armes plus manipulables.

Il semblerait que les humains, grâce à leurs sentiments plus forts que les Gems, sont plus aptes à utiliser ces objets magiques.

Certaines gemmes peuvent être libérées de leur sceau facilement, mais d'autres ont été si finement scellées que les détacher de leur objet reviendrait à les briser.

Autres ?

Groupes & Races 1524308218-fond-race L'univers est vaste, si des cailloux magiques à apparence humanoïde peuvent exister, seules les limites de l'imagination ne le peuvent pas.











Groupes
Les Crystal Gems

Groupes & Races ZvygG Créé il y a plus de 5000 ans, le groupe des Crystal Gems fût fondé par Rose Quartz. Elle et ses alliés se sont rebellés contre Pink Diamond pour libérer la Terre et la vie qui s'y trouve de la colonisation. Les Crystal Gems étaient nombreuses, mais suite à la guerre et de la corruption, la plupart ont été brisées ou transformées en Gems corrompues ou bien en Gems mutantes.


Patrouillant le monde de téléporteur en téléporteur, les Crystal Gems continuent depuis à protéger la planète Terre sur laquelle elles peuvent être ce qu'elles veulent en pouffant et mettant sous bulles les Gems corrompues qu'elles repèrent. Les gemmes "pouffées" et "bullées" sont stockées dans le coeur du Temple des Crystal Gems, situé aux abords de la petite ville de Beach City, le temps qu'un moyen de les sauver soit trouvé. C'est dans ce temple que chaque Gem possède sa propre chambre, une pièce unique et spécifique, comparable à une sorte de dimension magique.
Quelques humains braves ou peut-être trop curieux ont rejoint leurs rangs pour protéger leur monde.

Depuis la fin de la guerre sur le Homeworld, les Crystal Gems sont tendues car de plus en plus de Gems arrivent sur Terre et leurs intentions ne sont pas toujours bonnes...

Les Breakers

Groupes & Races YpdmDL'arrivé de plus en plus de vaisseaux aliens sur Terre a forcément attiré l'attention et attisé la colère de certains humains sur Terre. Jugeant les Gems comme les responsables de tous les maux de la planète bleue depuis des millénaires, des hommes et des femmes se sont parfois équipés en équipement de Gems pour pouvoir rivaliser avec ces "cailloux" venus de l'espace. Ils forment une organisation discrète et se nomment les "Breakers", puisqu'ils se donnent pour but de briser toutes les Gems qui posent les pieds sur Terre pour protéger leur planète, craignant les dangers qu'elles apportent avec elles et le risque d'une nouvelle colonisation.

Ils se considèrent en guerre et ne font souvent pas la différence entre les Crystal Gems et les autres.

Les Breakers cherchent à faire disparaître la race de leur "oppresseur". Ils n'hésitent pas à briser les Gems ou à les sceller au nom de leur vision de la paix.

Faction de Blue

Groupes & Races Y4ZexL'ensemble des Gems travaillant et combattant toujours pour la mémoire de leur Diamond brisée, Blue Diamond. Elles vouent globalement une haine envers l'armée de Yellow, considérant celle-ci comme la responsable de la mort de Pink Diamond, mais aussi envers les Crystal Gems en n'écartant pas la possibilité que Rose Quartz soit responsable de la mort de Pink Diamond.


Tout comme Blue voulait le savoir, elles cherchent à connaître la vérité sur la fin de Pink Diamond, notamment les Gems ayant servies Pink.

Faction de Yellow

Groupes & Races XDwQjL'ensemble des Gems combattant et travaillant toujours pour l'honneur et le respect de la défunte Yellow Diamond. Certaines vouent une haine toute particulière envers les soldats de Blue Diamond puisqu'elle a accusé Yellow d'avoir brisé Pink. Ils détestent également la Terre et les Crystal Gems, puisque c'est à cause de la rébellion de Rose Quartz que tout s'est embrasé.


Croyant dur comme fer que Rose est la responsable de la mort de Pink, ces gems cherchent avant tout à faire taire les rumeurs autour de Yellow que Blue Diamond a lancé, et même si cela doit être en brisant leurs anciennes camarades du Homeworld.

Faction de White

Groupes & Races OPdAwUn groupe de Gems peut-être moins entêtées que celles des deux autres factions, les Gems servant la mémoire de White Diamond sont des Gems qui cherchent globalement à faire cesser les conflits entre les différentes factions pour restaurer un empire stable, comme le voulait leur souveraine.




Elles sont donc contre les esprits rebelles qui mettraient à mal la reprise de l'empire des Gems et le non-respect des défuntes Diamonds, qu'ils soient parmi les rangs de Yellow, de Blue ou bien simplement au sein des Crystal Gems.

Neutre/Autre

Groupes & Races 9p5lVGroupe regroupant les personnages neutres faces aux conflits entres les autres groupes. Il s'agit également du groupe comptant les personnages ayant leurs propres ambitions.
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